Aprenda a jugar dados de casino: haga una apuesta

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¡Sé inteligente, inteligente y aprende a jugar a los dados directamente en el casino!

Una apuesta de lugar es una apuesta "permanente" y se mantiene hasta que una apuesta gane o pierda o hasta que decida cancelarla. 4, 5, 6, 8, 9, 10, puede ingresar cualquier número. Al igual que con las apuestas Pass Line, puedes jugar contra 7 jugadores. Al apostar por un asiento, solo debe considerar el asiento y el 7. Otros números no tienen sentido. Después de hacer una apuesta, cada tirada subsiguiente puede tener tres resultados diferentes. 1.) Se muestra 7 y la apuesta de lugar pierde. 2) su número de apuesta de lugar se mostrará si su apuesta de lugar paga, o 3) se mostrará otro número. No, pero nada cambia la apuesta (es decir, los diferentes números no afectan la apuesta local).

Las apuestas realizadas no se pagarán con las cuotas reales. En cambio, el libro se beneficia al pagar la apuesta con una probabilidad menor de lo que realmente es.

Las probabilidades locales no son tan precisas como las probabilidades reales. House obliga a los jugadores a ganar apostando menos que sus probabilidades reales. Para una apuesta ganadora de $5 con probabilidades de 4 o 10, las probabilidades de Loko solo pagan $9, pero las probabilidades reales sugieren que estamos obteniendo $10. Si apuesta al número 5 o 9 y gana $10, las probabilidades al contado pagan solo $14, pero las probabilidades reales sugieren que deberíamos obtener $15. Para una apuesta ganadora de $ 30 en 6, 8 o lugar, las probabilidades son solo $ 35, pero las probabilidades reales son que debería obtener $ 36.

Puede estar pensando: "¿Cuánto debo invertir para apostar en Place?" Como siempre, el valor de su apuesta depende de las cuotas. Las probabilidades de apuestas en los números 4, 10 y 5 son 9:5 y las probabilidades de apuestas en 5 y 9 son 7:5. Por lo tanto, las apuestas a 5, 4, 9 y 10 deben ser múltiplos de al menos $5. Por ejemplo, si apuestas $10 al 4, obtienes $18. Si gana $15, apueste $21 al 9. ¡No tenga miedo de las matemáticas! Esta apuesta es un múltiplo de 5, así que divida su apuesta por 5 y luego multiplíquela por las probabilidades para calcular su ganancia. Por lo tanto, si apuesta 10 € al 4 (cuota de lugar 9:5), divida 10 € entre 5 para obtener 2 €. Entonces, si multiplicas $2 por 9, obtienes $18.

Las probabilidades para apostar a 6, 8 y 6 son 7:6, lo que significa que las apuestas deben hacerse en múltiplos de 6. Por ejemplo, una apuesta ganadora de $12 en 6 gana $14. Una apuesta de lugar que tenga éxito y gane $30 en 8 recibirá $35. Puedes hacer cálculos. Si apuesta $30 al número 8 (probabilidades 7-6), divida 30 entre 6 para obtener $5. Entonces $5 $7 = $35.

Averigüe la diferencia entre la probabilidad real y la probabilidad de ubicación. Aprende a diferenciarlos para que no tengas que pensar en ello. No suene como un novato jugando con cuánto depositar por cada número de asiento. (James Bond no le preguntó al crupier: "Bueno, lo siento. ¿Cuánto es seis?"). Pero si al principio tiene problemas para recordar las probabilidades del lugar, no tenga miedo de preguntarle al crupier si puede apostar. . Es muy fácil de memorizar en una hora en la mesa.

Si eres como yo, normalmente encuentras y juegas mesas con apuestas mínimas de $3 en lugar de un mínimo de $5 o $10. Franja de Las Vegas). La apuesta mínima de la mesa es de $3, por lo que puede realizar una apuesta de $3. Sin embargo, no puede obtener todas las probabilidades para un asiento. Si apuesta $3 a un 8 o un 6, sus probabilidades de ganar son 1, lo que significa mucho más dinero. 9s y 5s le pagan 4:3 (es decir, su apuesta de $3 gana $4). 4, 10 o si las probabilidades son 5:3 (es decir, una apuesta de $3 gana $5).

Si realiza una apuesta de $3, recibirá menos de la probabilidad general de ser colocado, ya que la cantidad mínima de fichas que acepta el casino en la mesa de dados suele ser de $1. Centavo). Por ejemplo, supongamos que apuesta $3 al número 5. Las probabilidades generales son 7:5, pero las probabilidades reducidas para una apuesta de $3 son solo 4:3. ¿Porque? ¡Eso es porque los casinos les dan a los jugadores una razón más para usarlo! Puedes usar fichas de una mesa de ruleta por 25 centavos o 50 centavos. ¿Por qué no puedo tener una ficha por menos de un dólar en la mesa de dados? Sí, eso es correcto. ¡Intentarán golpearte de nuevo! Las probabilidades de lugar son 7:5, lo que significa que si apuesta $3 en 5, divida $5 por $3 = 60 centavos, luego multiplique 60 centavos por 7 = $4.20.

Considere apostar $3 en un 4 o 10. Las probabilidades para todo el lugar son 9/5, por lo que $3 multiplicado por 5 son 60 centavos, y 9 más 60 centavos son $5,40. Entonces, para una apuesta con probabilidades de 4 o 10 con probabilidades totales de 9:5, puede obtener $5.40. Sin embargo, el casino reduce la inversión a $5 (los casinos pueden redondear, no redondear). Los jugadores no pierden el beneficio de apostar $3 en un punto. Para fondos más pequeños, estas apuestas son mejores y ofrecen más acción que las apuestas de línea de pase.

Las probabilidades de Full Place no ofrecen tanto como las probabilidades reales. Así es como la casa mantiene sus bordes. Recuerde, una casa es para obtener ganancias, no para apostar. Con el tiempo, la casa se convierte en la ganadora. Porque pagas las probabilidades reales cuando pierdes. Pero si ganas, la casa te paga menos que las probabilidades reales. En otras palabras, si paga menos del valor justo si tiene éxito, la casa será ganadora a largo plazo. A ver cómo va la casa de la mano con el ganador.

Veamos el número 4. La probabilidad de formar el número 4 en comparación con el número 7 es 1:2. reducido de 3:6 a 1:1). Entonces, después del 7, el número 7 puede ser tan fácil como el número 4, y puede duplicar su dinero en su apuesta si tiene éxito. Por ejemplo, si apuesta $5 al número 4 antes de que salga el 7, lo más probable es que obtenga $10 si gana (es decir, $5 + 2 = $10). Una apuesta de lugar en 4 tiene probabilidades de 9:5. Eso es similar a 2:1, pero no suficiente. Si apostamos $5 al número 4 y acertamos, la casa solo nos pagará $9. Si la casa pierde, no tienen todas sus oportunidades y pagan $19 en lugar de $10 y se quedan con un dólar extra. “No me importa si me quitan un dólar extra porque mi apuesta de $5 gana $9. Son sólo dólares”. Pero piénselo de esta manera. Es solo una apuesta que el jugador hace en el juego. Imagínese tomar un dólar extra mientras otro jugador está en la mesa y tomar la misma apuesta dividida por el número de mesas por el número de horas en un día dividido por el número de días en un mes, etc. No es difícil entender cómo funciona la casa. se limpia con el tiempo. Imagínese tomar un dólar extra mientras otro jugador está en la mesa y tomar la misma apuesta dividida por el número de mesas por el número de horas en un día dividido por el número de días en un mes, etc. No es difícil entender cómo funciona la casa. se limpia con el tiempo. Imaginar,

Puede aceptar o cancelar apuestas en cualquier momento durante el evento. También es posible realizar apuestas cuando el disco está fuera de juego (antes de que ruede el disco), pero los crupieres generalmente recomiendan esperar a que se establezcan los puntos antes de realizar las apuestas. A veces, cuando el disco no está en juego, verás que alguien pregunta: "Puedo lanzar un seis ahora, así no lo olvidaré cuando termine el espectáculo". Los distribuidores generalmente cumplirán con su deber (y tienen todo el derecho de hacerlo, después de todo, usted es el cliente). Sin embargo, a veces un crupier de mal humor puede pedirle al jugador que espere a que se resuelva el problema.

Los crupieres que insisten en retrasar las apuestas hasta que se resuelvan los puntos lo hacen porque son vagos. Si apuesta 6 antes del sorteo y el crupier coloca la ficha en la casilla con 6 puntos. El tirador puede sacar un 6 para ganar. Luego, el crupier mueve el disco a la caja de seis puntos y pregunta: "Señor, ¿qué va a hacer con los seis puntos?" Dado que colocamos la apuesta de línea de pase en 6 (dado que el número 6 ahora es un número), probablemente sea mejor no incluirlo en la apuesta de lugar. El crupier debe entonces cambiar el asiento 6 a un número diferente o devolverlo si decide quitarlo. Piensas: "Vaya, vaya, eso es mucho tiempo extra para el distribuidor". Tienes razón, no requiere esfuerzo. Es increíble la cantidad de distribuidores que hay.

Puedes apostar tanto como quieras, pero solo puedes apostar hasta 6 (por ejemplo, 4 5, 6, 8 9 y 10) y puntos. Puedes poner puntos. En este caso, por ejemplo, vas a la mesa y encuentras un disco en una caja con 6 puntos (es decir, el juego está en marcha y la puntuación del lanzador está marcada como 6). Si eres fanático del número 6 y necesitas una acción inmediata pero no estás listo para hacer una apuesta, entonces opta por ingresar a los campos de tiro. Para ello, coloque la ficha en línea recta a lo largo de la parte inferior de la línea de pase (es decir, la línea que separa la línea de pase y la zona de ataque). Siempre que el crupier coloque la ficha en esta línea, el crupier sabe que está apostando en el asiento del tirador y no en la línea de pase. Si no quieres apostar de esta manera,

El crupier es la persona que hace todas las apuestas colocadas en la mesa (excepto cuando se colocan puntos de lanzamiento directamente). Así que tienes que ponerlo sobre la mesa y decirle al crupier lo que quieres. Luego, el crupier los coloca en las posiciones correctas en el cuadro de puntos para que coincidan con los números que desea colocar. Las fichas de los jugadores aparecen dispersas en el marcador si no tienes un ojo entrenado. Pero están muy bien organizados. La posición de cada jugador es una posición de ficha en cada casilla de puntuación. Lo mismo se aplica a las apuestas Ray, Come bets y No bets. Para todas las apuestas realizadas en y alrededor de la casilla spot, la posición de la ficha de un jugador se correlaciona con su posición en la mesa.

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